ETIQUETADO
Entorno 3D para el marcado de objetos.
La navegación se realiza empleando las teclas ASDW ó las fléchas
La orientación de la cámara se realiza con el ratón y el etiquetado con un clic sobre cada bloque.
En la esquina superior de la imagen se muestra el nombre del objeto, id y número.
Sólo los nuevos navegadores soportan WebGL